10 moderne teknologier, der forbedrer digital markedsføring

Nogle gange har ordet forstyrrelse en negativ konnotation. Jeg tror ikke, digital markedsføring i dag forstyrres af nogen moderne teknologi, jeg tror, ​​at den bliver forbedret af den. Markedsførere, der tilpasser og anvender nyere teknologier, er i stand til at personalisere, engagere sig og oprette forbindelse til deres kunder og kunder på meget mere meningsfulde måder. Batch- og eksplosionsdagene skifter bag os, når systemer bliver bedre til at målrette og forudsige adfærd hos forbrugere og virksomheder.

Hvad er virtuel virkelighed?

Acceleration af teknologi er betagende. Hvis du ville have spurgt mig min mening om virtual reality for et år siden, ville jeg sandsynligvis have fortalt dig, at det har en begrænset mulighed inden for uddannelse og underholdning. Som jeg nævnte i et nyligt indlæg efter at have deltaget i Dell Technology World, ændrer jeg imidlertid mit perspektiv på næsten alt at se den digitale transformation, der sker i verden. Hvad er virtual reality? Virtual reality (VR) er

VR's Rising Tide i Publishing og Marketing

Siden begyndelsen af ​​moderne markedsføring har mærker forstået, at dannelse af en forbindelse med slutbrugere er kernen i en vellykket markedsføringsstrategi - at skabe noget, der vækker følelser eller giver en oplevelse, har ofte det mest varige indtryk. Da marketingfolk i stigende grad henvender sig til digital og mobil taktik, er evnen til at oprette forbindelse til slutbrugere på en fordybende måde aftaget. Imidlertid er løftet om virtual reality (VR) som en fordybende oplevelse på

10 forbrugertendenser i 2017 ... med en advarsel!

Jeg ved, at det er februar, men vi er ikke helt klar til at give slip på de forventede trenddata for det kommende år. Denne undersøgelse af forbrugertendenser fra GlobalWebIndex er svimlende i både rækkevidden og omfanget af ændringer i forbrugeradfærd. Trends 17-rapporten advarer endda om, at såkaldt kontekstkollaps i år kan sprede sig fra de store sociale medier til messaging-apps, når de tilføjer funktionalitet - og brugerne holder op med at engagere sig. Tilbage i 2012, gennemsnittet