Fungerer annoncering i sociale spil?
Med hensyn til øjenkugler og opmærksomhedsspænd konkurrerer muligvis ingen enkelt distributionskanal med socialt spil. Folk over hele verden bruger omkring 200 millioner minutter om dagen på at lege Vrede fugle. Zyngas nye spil, Cityville, tiltrak 100 millioner brugere kun i den første måned. Markedsførere kan prøve at snappe et stykke af spilkagen ved at glide ind i nogle afslappede spil med deres mærker, men chancerne er, at sådanne spil altid ville blegne i sammenligning med de bestsellere, der har modtaget bred accept og popularitet.
Hvad er den bedste måde for en marketingmedarbejder at drage fordel af spillysten? Annoncering har altid været tilgængelig i spilapps, men det har været udfordringen at målrette relevante annoncer mod brugere, der handler. Dette har været målet for Lifestreet's Revjet reklameplatform ... og de får resultater.
LifeStreet leverer annoncering i appen med fokus på Facebook, Apple (iOS) og Android-applikationer. LifeStreet's RevJet -teknologiplatform er bygget på verdens første universelle objektserver for at optimere indtægter. Denne teknologi anvender iterativ test med høj hastighed til annoncer, destinationssider, trafikbeslutninger, indtægtsmaksimeringsalgoritmer eller ethvert andet indtægtsindtjenende objekt.
LifeStreet's RevJet -optimeringsplatform er bygget på verdens første universelle objektserver og er et produkt af en investering i softwareudvikling på $ 25+ mio. RevJet anvender Iterative High Velocity Testing til enhver digital omsætningsdriver, lige fra visuelle objekter som f.eks. Annoncer og landingssider til logiske objekter såsom trafikbeslutninger og indtægtsmaksimeringsalgoritmer. RevJet producerer banebrydende indtægtsgenereringsniveauer og ekstraordinært store mængder nye kunder til både sociale og mobile annoncører, udgivere og appudviklere. LifeStreet når 350 millioner sociale og mobile app -brugere månedligt og har drevet over 200 millioner appinstallationer. Virksomheden blev udnævnt til en af de 500 hurtigst voksende private virksomheder i Amerika af Inc. Magazine og har hovedkontor i San Carlos, Californien med kontorer i Moskva, Odessa og Riga.
Med en månedlig rækkevidde på over 350 millioner sociale og mobile app-brugere leverer LifeStreet kunder til annoncører. Prisfastsættelsesbaseret prisfastsættelse med lav risiko, hvor annoncøren betaler for resultater snarere end klik og har mulighed for at vælge den foretrukne metric fra Cost Per Install (CPI), Cost Per Acquisition (CPA), Cost Per Post Conversion Event (CPX) osv. (!), brand marketingfolk har IKKE råd til at ignorere LifeStreet .. Den realtids tilpassede rapportering, dedikerede kontoadministratorer og andre merværditjenester er prikken over i'et.
Da LifeStreet ikke kører incitamenterede kampagner, modtager du kun kunder med høj værdi, der virkelig er interesserede i dit produkt. Download et mediesæt fra Lifestreet Media fra deres side.